《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba近期在接受《Gamertag Radio》联合主持人Parris Lilly的采访时,透露了游戏中将出现全新的地区和令人毛骨悚然的怪物。其中之一的怪物被称为“黯鬼”,被描述为“真正的恶棍”。这种狡猾的生物栖息在Sebastian Kalemba提到的“令人惊叹的全新地区”之一,其灵感源自塞尔维亚神话,是一种隐秘而恐怖的存在,以人类为食。
根据《巫师4》的预告片,黯鬼展现出骨头和毛发混合而成的怪异形态。它那不自然的爪形手臂在迷雾弥漫的森林中对希里发动攻击,狞笑着宣称“命运无法改变”。这种可怕的声音宛如呕吐,让人感到不寒而栗,甚至威胁要挖掉希里的眼珠。Sebastian Kalemba表示,这个版本的黯鬼会“玩弄你的恐惧”,这是他特别喜欢的设计理念。
Kalemba解释道:“我们对‘怪物’这个词的理解自《巫师1》以来发生了显著变化。从最初的普通怪物,到行为象怪物的‘人类’,再到《巫师4》中玩家需要战胜心中的恶魔,最终才能找到并击杀黯鬼。”这种深层次的心理探索不仅增强了游戏的情节,也让游戏体验更加引人入胜。
在这个精心构建的世界中,玩家的每一次选择都至关重要,面对黯鬼这样的生物,真正的战斗似乎不只是外在的打击,更是内心的挣扎。而在这场冒险中,玩家将充分体验到什么是尊龙凯时*人生就是搏的精神——在挑战中寻找突破,在恐惧中迎接勇气。